<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>GRA</title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl</link>
<description> GRA</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>[LISTA ZBIORCZA] - Wydarzenia</title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Koniunkcja sfer(?)]]></description>
<pubDate>Wtorek 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[LISTA ZBIORCZA] - BOHATEROWIE</title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Moje uwagi są na czerwono, jeśli zgadzasz się z propozycją to zmień na czarny, jeśli nie to na brązowy, a jeśli odpisujesz to zmień&nbsp; na czerwony? Ok? Wydaje mi się, że były jakieś ustalenia co do kolorów, ale nie jestem w stanie tego sobie teraz odtworzyć.]]></description>
<pubDate>Wtorek 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Przykleiłem trochę rzeczy z xls'a, bo widzę, że jest pustawo. Wybacz, że dopiero dziś<br />się za to zabieram, ale mam przewały na uczelni z dziekanatem. Wczoraj na uczelni spędziłem siedem<br />godzin, bo zgubili moje podanie. Żałuj, że nie widziałeś miny babki, jak jej pokazałem zdjęcie z podaniem<br />i że faktycznie było złożone. ;)<br />Anyway trochę się dzieje. Dzisiaj np. nie mogłem się dostać na piętro dla dydaktów, bo film kręcili... . Porażka. ;/<br />2. Mam pomysł na krótkie opowiadanie, które mam nadzieję jakoś będzie się pokrywać z klimatem Harmageddonu i ew. pomoże go jakoś zarysować. Jestem w trakcie.]]></description>
<pubDate>Wtorek 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[Lista zbiorcza] - Misje</title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1&nbsp; &nbsp; Dobrzy vs Żli&nbsp; &nbsp; <br />2&nbsp; &nbsp; Last stand&nbsp; &nbsp; Ostatni samuraj<br />3&nbsp; &nbsp; Last stand &nbsp; &nbsp; 13 wojownik<br />4&nbsp; &nbsp; Ascension&nbsp; &nbsp; <br />5&nbsp; &nbsp; 4 Horsemen&nbsp; &nbsp; <br />6&nbsp; &nbsp; Kill good guy&nbsp; &nbsp; <br />7&nbsp; &nbsp; Kill bad guy&nbsp; &nbsp; <br /><br />Przypomnij mi. Miało być 7 tych misji czy więcej? Pamiętam, że zdecydowaliśmy się na jakąś konkretną liczbę.]]></description>
<pubDate>Wtorek 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Postacie &#8211; 16&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />Walka&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; BN &#8211; 20/20/20&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Miejsca &#8211; 32/24/16&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Ten co wchodzi na pole &#8211; atakuje. Jeżeli mu się uda, drugi nie atakuje<br />I &#8211; W,Wt&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Broń &#8211; 30/15&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Jak mu się nie uda to tamten może mu wklepać - <br />II &#8211; W,SW&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Obrona &#8211; 20/10&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; zonk<br />III &#8211; E,SW&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Przedmioty &#8211; 50&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Dary &#8211; 50&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br /><br />Cecha+Mod+K6&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><br />Z początku postacie nie wiedzą o istnieniu światów, muszą się tego jakoś dowiedzieć &#8211; jak?&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br /><br />Bohaterowie mogą przejść przez Zasłonę w określonych miejscach. Losowe miejsca/miejsca nasycone esencją/inne ?<br /><br />Na każdym z pól pobiera się kartę, wykonuje czynność lub losuje kartę i wykonuje czynność (opisane w polu)<br /><br />Każde pole opisane na karcie piktogramami + opisy dokładne w instrukcji<br /><br />W św zewn bohaterowie poruszają się &lt;/= k6 zgodnie z ruchem wskazówek zegara<br />W międzyświecie bohaterowie poruszają się K6 w stronę przeciwn]]></description>
<pubDate>Wtorek 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[LISTA ZBIORCZA] - Dary</title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Transmutacja<br />Telekineza<br />Telepatia<br />Egzorcyzm<br />Jasnowidzenie<br />Prekognicja<br />Pirokineza<br />Kriokineza<br />Hydrokineza<br />Magnetokineza]]></description>
<pubDate>Wtorek 29 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 29 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Młot bojowy / Mjolnir<br />MOD: W+3 / <br />Info:<br /><br />2.Beretta 92FS<br />MOD: W+3<br />Info:<br /><br />3.Desert Eagle<br />MOD: W+4<br />Info:<br /><br />4.S&W .38<br />MOD: W+3<br />Info:<br /><br />5.Gazrurka<br />MOD: W+2<br />Info:<br /><br />6.Tasak<br />MOD: W+2<br />Info:<br /><br />7.Karabin snajperski<br />MOD: W+6<br />Info: <br /><br />8.Nóż rzeźnicki<br />MOD: W+2<br />Info:<br /><br />9.Kij<br />MOD: W+2<br />Info:<br /><br />10Łańcuch<br />MOD: W+1<br />Info:<br /><br />11.Kastet<br />MOD: W+1<br />Info:<br /><br />12.Kosa<br />MOD: W+4<br />Info:<br /><br />13.Stara siekierka / Tomahawk (kogo?)<br />MOD: W+3 /<br />Info:<br /><br />14.Łom<br />MOD: W+2<br />Info:<br /><br />15.Granat<br />MOD: W+5<br />Info:<br /><br />16.Palnik<br />MOD: W+1<br />Info:<br /><br />17.Obrzyn<br />MOD: W+3<br />Info:<br /><br />18.Pistolet czarnoprochowy / Samopał Czarnobrodego<br />MOD: W+2<br />Info:<br /><br />19.Katana<br />MOD: W+4<br />Info:<br /><br />20.Rewolwer<br />MOD: W+3<br />Info:<br /><br />21.Muszkiet<br />MOD: W+3<br />Info:<br /><br />22.Rapier<br />MOD: W+3<br />Info:<br /><br />23.Mizerykordia<br />MOD: W+1<br />Info:]]></description>
<pubDate>Âroda 23 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 23 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[LISTA ZBIORCZA] - LOKACJE</title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>ŚWIAT MATERIALNY</strong><br /><br />1&nbsp; &nbsp; Monastyr<br />2&nbsp; &nbsp; Kościół<br />3&nbsp; &nbsp; Cmentarz<br />4&nbsp; &nbsp; Kostnica<br />5&nbsp; &nbsp; Starszy krąg<br />6&nbsp; &nbsp; Skryptorium<br />7&nbsp; &nbsp; Zaułek<br />8&nbsp; &nbsp; Schronienie<br />9&nbsp; &nbsp; Droga<br />10&nbsp; &nbsp; Knajpa<br />11&nbsp; &nbsp; Zakazane targowisko<br />12&nbsp; &nbsp; Mroczna czeluść<br />13&nbsp; &nbsp; Ruiny<br />14&nbsp; &nbsp; Kapliczka<br />15&nbsp; &nbsp; Komisariat<br />16&nbsp; &nbsp; Bagna<br />17&nbsp; &nbsp; Wrzosowiska<br />18&nbsp; &nbsp; Stacja metra<br />19&nbsp; &nbsp; Park<br />20&nbsp; &nbsp; Zerwany most<br />21&nbsp; &nbsp; Stara fabryka<br />22&nbsp; &nbsp; Laboratorium<br />23&nbsp; &nbsp; Rozdroże<br />24&nbsp; &nbsp; Kanały<br />25&nbsp; &nbsp; Opuszczony dom<br />26&nbsp; &nbsp; Las<br />27&nbsp; &nbsp; Wysypisko<br />28&nbsp; &nbsp; Szpital<br />29&nbsp; &nbsp; Kurhan<br />30&nbsp; &nbsp; Biblioteka<br />31&nbsp; &nbsp; Slumsy<br />32&nbsp; &nbsp; Zakład Psychiatryczny<br /><br /><br /><p class="center"><strong>MIĘDZYŚWIAT</strong><br /><br />33&nbsp; &nbsp; Styks<br />34&nbsp; &nbsp; <br />35&nbsp; &nbsp; <br />36&nbsp; &nbsp; <br />37&nbsp; &nbsp; <br />38&nbsp; &nbsp; <br />39&nbsp; &nbsp; <br />40&nbsp; &nbsp; <br />41&nbsp; &nbsp; <br />42&nbsp; &nbsp; <br />43&nbsp; &nbsp; <br />44&nbsp; &nbsp; <br />45&nbsp; &nbsp; <br />46&nbsp; &nbsp; <br />47&nbsp; &nbsp; <br />48&nbsp; &nbsp; <br />49&nbsp; &nbsp; <br />50&nbsp; &nbsp; <br />51&nbsp; &nbsp; <br />52&nbsp; &nbsp; <br />53&nbsp; &nbsp; <br />54&nbsp; &nbsp; <br />55&nbsp; &nbsp; <br />56&nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><p class="center"><strong>ZAŚWIATY</strong><br /><br />57&nbsp; &nbsp; Kraina głodu<br />58&nbsp; &nbsp; Kraina śmierci<br />59&nbsp; &nbsp; Kraina moru<br />60&nbsp; &nbsp; Kraina wojny<br />61&nbsp; &nbsp; Kraina bólu<br />62&nbsp; &nbsp; Kraina pragnienia<br />63&nbsp; &nbsp; Kraina niewoli<br />64&nbsp; &nbsp; Kraina rozpaczy<br />65&nbsp; &nbsp; Kraina cierpienia<br />66&nbsp; &nbsp; Kraina gniewu<br />67&nbsp; &nbsp; <br />68&nbsp; &nbsp; <br />69&nbsp; &nbsp; <br />70&nbsp; &nbsp; <br />71&nbsp; &nbsp; Szeol<br />72&nbsp; &nbsp; i dalej harmageddon]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 21 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 21 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[LISTA ZBIORCZA] - BOHATEROWIE</title>
<link>http://www.harmageddon.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.harmageddon.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.<strong>Badacz Okultystyczny</strong><br />Lokacja początkowa: Biblioteka<br />W=1 ; Wt=2 ; Int=4 ; Sz=k6 ; E=2 ; SW=3<br />Bonusy:<br /><span style="color: brown">- Zaczyna grę posiadając 1 Dar<br />- Zaczyna posiadając (jakiś przedmiot okult.) - wybierz go z talii</span><br /><span style="color: red">Może wylosuj? </span><br /><br /><br />2.<strong>Członek bractwa</strong><br />Lokacja początkowa: Monastyr<br />W=2 ; Wt=2 ; Int=3 ; Sz=k6 ; E=2 ; SW=3<br />Bonusy:<br /><span style="color: brown">- Kiedy walczy na terenie monastyru dostaje +3 do W i Wt</span><span style="color: red"><br />Nie kumam. Jakie to ma uzasadnienie fabularne? W sensie, że pomagają mu kumple, czy jakieś &quot;pradawne moce&quot;<br /></span><br /><br />3.<strong>Detektyw</strong><br />Lokacja początkowa: Knajpa<br />W=4 ; Wt=3 ; Int=2 ; Sz=k6 ; E=1 ; SW=2<br />Bonusy:<br /><span style="color: brown">- Zaczyna posiadając pistolet (jakiś zwykły)</span><br /><br /><br />4.<strong>Dziennikarz</strong><br />Lokacja początkowa: Ulica<br />W=2 ; Wt=2 ; Int=3 ; Sz=k6 ; E=2 ; SW=2<br />Bonusy:<br /><br /><br />5.<strong>Egzorcysta</strong><br />Lokacja początkowa: Kapliczka<br />W=1 ; Wt=3 ; Int=3 ; Sz=k6 ; E=3 ; SW=3<br />Bonusy:<br /><span style="color: brown">- Kiedy walczy przeciwko nadnaturalnym w świecie Materialnym otrzymuje +2 do SW</span><br /><br /><br />6.<strong>Inkwizytor</strong><br />Lokacja początkowa: ???<br />W=2 ; Wt=4 ; Int=3 ; Sz=k6 ; E=2 ; SW=3<br />Bonusy:<br /><span style="color: red">Zaczyna grę z jednym darem.</span><br /><br />7.<strong>Kaznodzieja</strong><br />Lokacja początkowa: Kościół<br />W=2 ; Wt=2 ; Int=2 ; Sz=k6 ; E=2 ; SW=2<br />Bonusy:<br />-Nie może być atakowany w Kościele<br /><br /><br />8.<strong>Kultysta</strong><br />Lokacja początkowa: Cmentarz<br />W=1 ; Wt=2 ; Int=2 ; Sz=k6 ; E=3 ; SW=2<br />Bonusy:<br /><span style="color: red">Zaczyna grę z talizmanem. - jakim to się jeszcze okazje.<br />Talizman -&gt; symbol kultu or smth.</span><br /><br />9.<strong>Najemnik</strong><br />Lokacja początkowa: Knajpa<br />W=4 ; Wt=4 ; Int=1 ; Sz=k6 ; E=1 ; SW=2<br />Bonusy:<br /><span style="color: red">Na pewno powinien zaczynać z jakąś bronią i może<br />z kamizelką kuloodporną?</span><br /><br /><br />10.<strong>Nephilim</strong><br />Lokacja początkowa: Ulica<br />W=2 ; Wt=3 ; Int=2 ; Sz=k6 ; E=3 ; SW=2<br />Bonusy:<br /><span style="color: brown">- Rozpoczyna grę posiadając 2 Dary</span><br /><br /><br />11.<strong>Prosektor :)</strong><br />Lokacja początkowa: ???<br />W=1 ; Wt=2 ; Int=3 ; Sz=k6 ; E=2 ; SW=2<br />Bonusy:<br /><br /><br />12.<strong>Pustelnik</strong><br />Lokacja początkowa: ???<br />W=1 ; Wt=2 ; Int=3 ; Sz=k6 ; E=2 ; SW=3<br />Bonusy:<br /><br /><br />13.<strong>Wieszczka</strong><br />Lokacja początkowa: ???<br />W=1 ; Wt=2 ; Int=2 ; Sz=k6 ; E=3 ; SW=2<br />Bonusy:<br /><br /><br />14.<strong>Zabójca</strong><br />Lokacja początkowa: Opuszczony dom<br />W=4 ; Wt=2 ; Int=3 ; Sz=k6 ; E=1 ; SW=3<br />Bonusy:<br /><br /><br />15.<strong>Złodziejka</strong><br />Lokacja początkowa: Ulica<br />W=2 ; Wt=2 ; Int=2 ; Sz=k6 ; E=1 ; SW=2<br />Bonusy:<br />- Gdy znajduje się na polu wraz z innym bohaterem może go okraść - rzut na Sz.<br /><br /><br />16.<strong>Pacjent szpitala psychiatrycznego</strong><br />Lokacja początkowa: Szpital psychiatryczny<br />W=3 ; Wt=3 ; Int=- ; Sz=k6 ; E=2 ; SW=4<br />Bonusy:<br /><span style="color: brown">- Jego Int zmienia się nieustannie. Przed każdym rzutem na Int musi najpierw określić jej wartość</span>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 21 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 21 WrzesieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
